Третий акт Baldur’s Gate 3 не спасает даже DLSS 3. Эксперимент моддера с технологией NVIDIA подтвердил ужасную оптимизацию

Поздняя часть Baldur’s Gate 3 встречает игроков очень плохой оптимизацией. Это попытались исправить с помощью технологии NVIDIA

У Baldur’s Gate 3 всё не очень хорошо с оптимизацией за пределами первого акта. Для заметной части сообщества третий акт стал большой проблемой.

Моддер PureDark добавил в Baldur’s Gate 3 технологию NVIDIA DLSS 3 (с генерацией кадров) и проверил, насколько удалось улучшить производительность. Оказалось, что игру Larian Studios можно хорошенько разогнать.

Если при DLSS 2 в третьем акте Baldur’s Gate 3 можно получить скачущие 30-40 FPS, то с DLSS 3 счётчик кадров довольно уверенно держится на 60+ FPS. 

Однако не всё так гладко: по наблюдениям wccftech (CapFrameX) средний показатель FPS (синяя полоска) действительно ощутимо подрос, а вот минимальная частота кадров не очень. Это связывают с тем, что игра нагружает процессор, т.е. генерация кадров в этом случае не поможет.

Ролик: https://youtu.be/C7xIGWsQozc

Новости Борис Пилецкий К обсуждению