«Кто придумал эту ерунду?» Создатель Cyberpunk 2077 опроверг существование NPC Илона Маска, инцидент с пистолетом под вопросом

Вокруг Cyberpunk 2077 развернулась очередная драма. Одни внимательные игроки нашли NPC Илона Маска, а другие потеряли

Некоторые игроки в Cyberpunk 2077 смогли разглядеть в одном из NPC Илона Маска. Недавно эта тема вновь была поднята, поскольку всплыл интересный факт из биографии предпринимателя: якобы он заглянул на сеанс записи озвучки с (древним) пистолетом и был достаточно убедителен, чтобы CD Projekt RED добавила Илона в игру.

Якобы в кадр попал NPC с внешностью Илона Маска (вступление за корпората).

Также завирусилось сообщение о том, что NPC Илона Маска якобы вырезали из игры, на что отреагировал один из создателей Cyberpunk 2077. 

Патрик Миллс вмешался в дискуссию: «[Этот NPC] не Илон Маск, он на него не похож. Кто придумал эту ерунду?».

Касательно инцидента с пистолетом не последовало ни опровержения, ни подтверждения. Патрик Миллс заявил: «Меня там не было, я не знаю. Однако даже если это правда, это не значит, что этот случайный [NPC] японец должен быть [Илоном Маском]».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.