Серверы Payday 3 почти не работают пять дней. Разработчики задумались об ослаблении зависимости от онлайна

Что же может пойти не так, если потенциально популярную игру привязать к онлайну и должным образом не озаботиться сетевой инфраструктурой? Создатели Payday 3 дали ответ и огребли по полной программе

С момента релиза 21 сентября серверы Payday 3 практически не работают. У игры привязка к онлайну, поэтому не получится поиграть даже с ботами.

В результате купившие Payday 3 часами сидят в главном меню, кто-то также ведёт отсчёт на форуме Steam до того момента, пока серверы не перезапустят.

Разработчики Payday 3 рассказали, что возникла ошибка, которую не удалось выявить в ходе бета-тестирования: с релизом случился приток игроков и она всплыла.

Starbreeze Studios оценивает варианты, в долгосрочной перспективе: могут найти нового партнёра, который отвечает за сетевую инфраструктуру, а также снизить зависимость Payday 3 от онлайн-сервисов.

Поклонники вспомнили, что создатели Payday 3 сотрудничают с AccelByte. Сообщение разработчиков переводят с корпоративного языка как «наш партнёр нас подвёл, будем искать замену».

Известно, что пиковый онлайн Payday 3 составил 218 250 (посчитали все платформы), а пиковое значение DAU составило 1 347 510 (количество уникальных пользователей за сутки).


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.