Starfield получила второй патч. Bethesda запретила воровать космические станции и подкапываться к торговцам
Starfield вышла в своеобразном техническом состоянии. Игроки продолжают удивляться тому, какие чудеса способен сгенерировать движок игры Bethesda

Bethesda выпустила для Starfield второй патч 1.7.33. Он вновь получился довольно небольшим.
Разработчики Starfield внесли несколько исправлений и улучшений производительности:
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажей могло не быть в нужной локации.
- Исправлена ошибка, из-за которой космические станции помечались как корабли, принадлежащие игроку (т.е. их можно было буквально украсть)
- Исправлены ошибки, из-за которых можно было добраться до контейнеров с инвентарями торговцев (в Starfield склад реализован как сундук, спрятанный в землю — его можно было открыть через текстуру).
- На видеокартах AMD звёзды теперь должны отображаться корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой текстуры могли размываться.
- Исправлена проблема с прокруткой инвентаря.
- Оптимизирована работа ручного сканера.
- Внесены улучшения стабильности и производительности, исправления критических ошибок.
- Предметы в контейнерах корабля Razorleaf больше не должны пропадать при захвате другого корабля.
С полным списком изменений патча 1.7.33 для Starfield можно ознакомиться по ссылке.