Глава Capcom считает, что игры сейчас стоят слишком дешево

На данный момент Capcom пока не поднимала стоимость своих новинок, как это сделали другие компании

В ходе нового интервью президент Capcom Харухиро Цудзимото пожаловался, что стоимость разработки игр со времен NES возросла в сто раз, а вот сами игры не стали сильно дороже. 

«Мне кажется, что игры стоят слишком дешево. Затраты на разработку примерно в 100 раз выше, чем во времена Famicom (NES), но цена программного обеспечения выросла не так сильно».

«Также необходимо повышать заработную плату, чтобы привлечь талантливых людей. Учитывая, что заработная плата растет по всей отрасли в целом, я считаю, что вариант повышения цен игр является здоровой формой бизнеса»

Capcom пока не присоединилась с EA, Activision, Take-Two и другим компаниям, увеличившим стоимость своих игровых новинок. Те же Street Fighter 6 и ремейк Resident Evil 4 стоили по 60 долларов.

Харухиро-сан также считает, что качественные игры будут покупать даже при плохой экономической обстановке.

«Как рецессия не мешает людям ходить в кино или на концерт любимого артиста, высококачественные игры будут продолжать хорошо продаваться».

(источник обложки новости: Capcom)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.