У Cyberpunk 2077 Phantom Liberty нет стабильных 60 FPS на консолях PS5 и Xbox Series, ухудшение разрешения не помогло

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty попытались оптимизировать, но CD Projekt RED предстоит ещё много работы

Специалист Digital Foundry познакомилсяс Cyberpunk 2077 версии 2.0 поближе. Похоже, что CD Projekt RED так и не удалось должным образом оптимизировать игру.

С недавним обновлением разработчики Cyberpunk 2077 решили урезать целевое разрешение на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S в режиме производительности, изменили с динамического 4K на динамическое 1800p.

Изменения разрешения Cyberpunk 2077 не прошли бесследно, но в процессе прохождения разницу в картинке будет трудновато заметить.

Таблица разрешения Cyberpunk 2077 в разных режимах (самое низкое / высочайшее / выводится [апскейл до]).

Изменение разрешения позволило добиться повышения среднего FPS в Cyberpunk 2077. Однако говорить о стабильных 60 FPS пока не приходится: небольшие просадки всё же можно встретить (хотя их меньше, чем было ранее). На Xbox Series X|S просадки случаются чаще, чем на PlayStation 5. В целом на консоли Sony игра в более лучшем техническом состоянии. В новом районе Догтауне с производительностью дела обстоят заметно хуже, чем в остальном Найт-Сити.

Ролик: https://youtu.be/Qv9SLtojkTU


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.