Разработчикам Alan Wake 2 «как-то удалось» добавить режим производительности на консолях
Информацией о неожиданном для самой студии достижении поделился менеджер по связям с общественностью Remedy Томас Пуха
Как утверждает менеджер по связям с общественностью Remedy Томаса Пуха, разработчикам удалось добавить в Alan Wake 2 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S режим производительности.
Пуха отметил, что изначально Remedy рассчитывала на 30 кадров в секунду, делая упор на визуальной составляющей и атмосфере, но затем студия буквально сотворила чудо.
Таким образом в Alan Wake 2 на PS5 и Xbox Series будут уже ставшие сегодня на консолях нормой два режима: «Качество» и «Производительность».
Remedy обещает позже поделиться техническими деталями проекта и рассказать, на какие компромиссы ей пришлось пойти, чтобы заставить хоррор работать быстрей на консолях.
Релиз Alan Wake 2 состоится 27 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.