Разработчикам Alan Wake 2 «как-то удалось» добавить режим производительности на консолях

Информацией о неожиданном для самой студии достижении поделился менеджер по связям с общественностью Remedy Томас Пуха

Как утверждает менеджер по связям с общественностью Remedy Томаса Пуха, разработчикам удалось добавить в Alan Wake 2 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S режим производительности.

Пуха отметил, что изначально Remedy рассчитывала на 30 кадров в секунду, делая упор на визуальной составляющей и атмосфере, но затем студия буквально сотворила чудо.

Таким образом в Alan Wake 2 на PS5 и Xbox Series будут уже ставшие сегодня на консолях нормой два режима: «Качество» и «Производительность».

Remedy обещает позже поделиться техническими деталями проекта и рассказать, на какие компромиссы ей пришлось пойти, чтобы заставить хоррор работать быстрей на консолях.

Релиз Alan Wake 2 состоится 27 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

(источник обложки новости)

Новости run.code К обсуждению