Джим Райан покидает пост главы PlayStation на фоне потенциального закрытия сделки между Microsoft и ActiBlizz

Первым информацией об уходе руководителя игрового подразделения SIE поделился Джейсон Шрайер, однако потом ее подтвердила сама Sony

Глава PlayStation Джим Райан уходит в отставку в марте 2024 года после 30 лет работы в Sony. Свое решение Райан объяснил постоянно возрастающей сложностью сохранять баланс между жизнью в Великобритании и работой в США.

«Спустя 30 лет я принял решение уйти из SIE в марте 2024 года. Я наслаждался возможностью получить любимую работу в особенной компании, и работать бок обок с замечательными людьми и невероятными партнерами. Однако мне становится все труднее совмещать жизнь в Европе и работу в Северной Америке. 

Я горжусь, что мне довелось принять участие в работе над продуктами, которые затронули миллионы жизней по всему миру; PlayStation всегда будет частью меня, и я смотрю в будущее SIE более оптимистично, чем когда-либо. Я хочу поблагодарить Есиду-сана за то, что он оказал мне такое большое доверие и был невероятно чутким и поддерживающим лидером», — заявил Райан.

С 1 апреля 2024 года на должность временного руководителя SIE заступит главный операционный директор Sony Group Хироки Тотоки.

Райан присоединился к европейскому подразделению Sony в 1994 году. С тех пор он успел поработать на должности руководителя отдела глобальных продаж и маркетинга SIE и заместителя президента SIE с января 2018 года, а затем был назначен президентом и генеральным директором SIE.

Стоит отметить, что Райан внезапно решил уйти из Sony на фоне потенциального закрытия сделки между Microsoft и Activision Blizzard.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!