Джим Райан покидает пост главы PlayStation на фоне потенциального закрытия сделки между Microsoft и ActiBlizz

Первым информацией об уходе руководителя игрового подразделения SIE поделился Джейсон Шрайер, однако потом ее подтвердила сама Sony

Глава PlayStation Джим Райан уходит в отставку в марте 2024 года после 30 лет работы в Sony. Свое решение Райан объяснил постоянно возрастающей сложностью сохранять баланс между жизнью в Великобритании и работой в США.

«Спустя 30 лет я принял решение уйти из SIE в марте 2024 года. Я наслаждался возможностью получить любимую работу в особенной компании, и работать бок обок с замечательными людьми и невероятными партнерами. Однако мне становится все труднее совмещать жизнь в Европе и работу в Северной Америке. 

Я горжусь, что мне довелось принять участие в работе над продуктами, которые затронули миллионы жизней по всему миру; PlayStation всегда будет частью меня, и я смотрю в будущее SIE более оптимистично, чем когда-либо. Я хочу поблагодарить Есиду-сана за то, что он оказал мне такое большое доверие и был невероятно чутким и поддерживающим лидером», — заявил Райан.

С 1 апреля 2024 года на должность временного руководителя SIE заступит главный операционный директор Sony Group Хироки Тотоки.

Райан присоединился к европейскому подразделению Sony в 1994 году. С тех пор он успел поработать на должности руководителя отдела глобальных продаж и маркетинга SIE и заместителя президента SIE с января 2018 года, а затем был назначен президентом и генеральным директором SIE.

Стоит отметить, что Райан внезапно решил уйти из Sony на фоне потенциального закрытия сделки между Microsoft и Activision Blizzard.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.