Разработчики Remnant 2: если босса в можно победить с первой попытки, значит он был слишком простым. Обещаны три DLC

Разработчики Remnant 2 сообщили, что при создании игры уделяли внимание тому, чтобы все бои с боссами были сложными.

Они признали, что если тестировщикам удавалось победить любого врага с первой попытки, то это было слишком просто.

Шон Брамстедт в интервью сообщил:

«Как правило, если вам удалось победить босса с первого раза, это означает, что он был слишком простым. Дизайнеры часто пытались победить боссов, не получая ударов. Обычно те, кто был близок к этому, преуспевали лучше всего, но не могли полностью пройти испытание».

«В студии Gunfire Games мы действительно стараемся создавать игры, в которые нам самим хотелось бы играть. Подавляющему большинству членов нашей команды больше всего нравятся Bloodborne, Dark Souls и Elden Ring. С самого начала мы ставили перед собой задачу сделать игру сложной. Мы, как студия, любим бросать вызов самим себе. Это наша основная философия».

Разработчики сообщил, что планируется релиз трёх дополнений к игре, хотя подробности пока не раскрывают. Но Брамстедт уверен, что игроки будут рады тому, что DLC привнесут в игру.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению