Разработчики Remnant 2: если босса в можно победить с первой попытки, значит он был слишком простым. Обещаны три DLC

Разработчики Remnant 2 сообщили, что при создании игры уделяли внимание тому, чтобы все бои с боссами были сложными.

Они признали, что если тестировщикам удавалось победить любого врага с первой попытки, то это было слишком просто.

Шон Брамстедт в интервью сообщил:

«Как правило, если вам удалось победить босса с первого раза, это означает, что он был слишком простым. Дизайнеры часто пытались победить боссов, не получая ударов. Обычно те, кто был близок к этому, преуспевали лучше всего, но не могли полностью пройти испытание».

«В студии Gunfire Games мы действительно стараемся создавать игры, в которые нам самим хотелось бы играть. Подавляющему большинству членов нашей команды больше всего нравятся Bloodborne, Dark Souls и Elden Ring. С самого начала мы ставили перед собой задачу сделать игру сложной. Мы, как студия, любим бросать вызов самим себе. Это наша основная философия».

Разработчики сообщил, что планируется релиз трёх дополнений к игре, хотя подробности пока не раскрывают. Но Брамстедт уверен, что игроки будут рады тому, что DLC привнесут в игру.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!