Microsoft якобы не платила журналисту за «оплаченную пропагандистскую кампанию» по поглощению Activision

Адвокат, представлявший «иск геймеров», посчитал, что Флориана Мюллера подкупила Microsoft, чтобы продвигать приобретение Activision Blizzard, подчёркивая положительную сторону сделки.

Группа хотела обратиться в суд с требованием заставить Microsoft предоставить всю переписку с экспертом.

Жаклин Скотт Корли, судья окружного суда США по Северному округу Калифорнии, рассмотрела дело и пришла к выводу, что «запрашиваемая информация не имеет отношения к какому-либо иску или защите». 

Стоит пояснить контекст – Флориан Мюллер в течение нескольких месяцев в Twitter подробно рассказывал о закулисной стороне дела, а СМИ по всему миру использовали его работы, чтобы рассказать об очередных элементах судебного процесса Microsoft с Федеральной торговой комиссией или о борьбе за сделку с британской CMA.

Адвокат «иска геймеров» утверждает, что Флориан Мюллер был консультантом Microsoft и вел «оплаченную пропагандистскую кампанию, влияющую на слияние». 

Флориан Мюллер подтвердил редакции Axios, что писал о слиянии и на другие темы в то время, когда у него были «консультационные отношения с Microsoft», а также когда не работал в корпорации.

Microsoft заявила, что просьба адвоката «не имеют отношения к делу» и что компания «не платит г-ну Мюллеру за влияние на общественное мнение по этому вопросу».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?