Длительность Honkai Star Rail 1.4 урежут, но облегчат прокачку Чести безымянных

В Honkai Star Rail наступают перемены. Грядущее обновление будет не столь продолжительным, прокачка тоже поменяется

11 октября ожидается релиз обновления 1.4 для Honkai Star Rail. Оказывается, оно будет немного отличаться по продолжительности.

Создатели Honkai Star Rail предупредили о том, что версия 1.4 продлится только 5 недель, т.е. закончится 15 ноября 2023 года. Причины данного решения пока не уточнили.

Прокачку Чести безымянных в Honkai Star Rail 1.4 облегчат: для открытия уровня части вместо 800 опыта надо будет набрать только 700.

Также обращают внимание на другие нюансы:

  • Во время этого события после достижения максимального уровня опыт за выполненные миссии больше не будет начисляться.
  • Если вы случайно приобрели Славу Безымянных или Медаль Безымянных повторно, опыт Безымянных не будет увеличен. Вам будет возвращена сумма Сущности древних снов, равная стоимости вашей покупки, а именно Сущность древних снов ×750 или Сущность древних снов ×1410.
  • В случае особых обстоятельств, приведших к повторной покупке Значка чести, Сущность древних снов ×860 будет возвращена.
  • 13.11.2023 02:59:00 (время сервера) покупка Славы Безымянных, Медали Безымянных и Значка чести для этого события будет закрыта. После закрытия покупки Первопроходцы всё ещё могут выполнять задания и получать награды. Пожалуйста, обратите внимание на доступное время покупки и продолжительность события.
  • Крайний срок покупки Славы Безымянных, Медали Безымянных и Значка чести в Центре пополнения - 11.11.2023 22:59:00 (по МСК). Пожалуйста, обратите внимание на доступное время покупки в Центре пополнения.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.