Системные требования Hunt Showdown повысят, от поддержки PS4 и Xbox One откажутся

Hunt Showdown постепенно становится всё более технологичной игрой. Изменения отражают в системных требованиях, с консолями тоже приходится переворачивать страницу

Создатели Hunt Showdown обрисовали планы на 2023-2024 год. Для игры готовится масса нововведений, а также пересмотрят системные требования.

Например, в Hunt Showdown будут постепенно вводить долгожданный осмотр оружия: сперва можно будет рассмотреть пистолеты, оружие ближнего боя и некоторые инструменты.

Поддержку контроллеров консолей и геймпадов переработают, в зимнем обновлении ожидаются улучшения в контроле «мёртвой зоны», а также в опциях для помощи в прицеливании и ускорения. В начале следующего года планируют ввести индивидуальную привязку кнопок и переработать колесо оружия.

Серверную составляющую Hunt Showdown намерены улучшить: смогут устанавливать обновления без отключения серверов; смогут избежать отключения общей сети при возникновении региональных проблем. Для игроков есть и другие плюсы: ускорят время отклика при взаимодействии с инвентарем и элементами шкалы наследия не только в меню, но и в матче. Оптимизируют сетевые подключения, чтобы улучшить взаимодействие между игроками во времени (должно повысить точность маршрута снарядов и не только).

Подбор игроков тоже переделают: пара сможет пригласить третьего случайного игрока; можно будет общаться в голосовом чате, не транслируя звук всем противникам в округе.

С читерами и эксплойтерами тоже будут разбираться: собрали команду, которая будет им противодействовать, систему работы с жалобами тоже улучшили.

Hunt Showdown намерены обновить до версии Cryengine 5.11, релиз запланирован на начало 2024 года. Запустят поддержку PlayStation 5 и Xbox Series X|S (позволят обновиться бесплатно и перенесут прогресс) — с выходом обновления для современных консолей откажутся от поддержки прошлых консолей, например PS4 и Xbox One. Прекращение поддержки произойдёт не ранее апреля 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.