Геральт в The Witcher 3 носит неправильный меч на спине. Эксперимент выявил проблемы в дизайне CD Projekt RED

В погоне за эффектностью CD Projekt RED допустила в The Witcher 3 ряд грубых ошибок при создании снаряжения Геральта. Экспериментатор указал на них

В The Witcher 3 главный герой Геральт носит мечи за спиной. Герой их эффектно вытаскивает, а затем сам убирает.

Найтмэр задался вопросом: а можно ли в реальности носить меч за спиной, как это делал Геральт в The Witcher 3. Он провёл эксперимент и выявил проблему — банально не хватает длины руки, чтобы вытащить большой меч одним движением. Если же перехватить рукой лезвие, то всё же можно будет извлечь меч. 

При попытке засунуть меч назад тоже возникнет проблема —  без посторонней помощи это сделать не получится.

Однако вытащить одним движением такой меч из-за спины всё же возможно, если на ножнах будет прорезь. Тем не менее засунуть меч назад без посторонней помощи тоже не выйдет.

Такие проблемы с извлечением / возвращением в ножны актуальны для меча ведьмака в исполнении CD Projekt RED. Найтмэр также провёл эксперимент с «книжным» мечом (создавался по произведению Сапковского «Сезон гроз») — можно легко вытащить и убрать самостоятельно, поскольку у него короткий клинок.

Найтмэр разобрал и другие особенности снаряжения ведьмака: https://youtu.be/tHHTiiZJ5TY


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.