HR-менеджер Bungie указала на расовую дискриминацию в компании, за что была уволена

Теперь уже бывший менеджер по персоналу Ингрид Альм подала в суд на компанию за преследование и неправомерное увольнение, а также требует возмещения ущерба в виде утраченной прошлой и будущей заработной платы, компенсации за эмоциональный стресс и гонорары адвокатов

Как сообщает портал IGN, Bungie столкнулась с судебным иском, связанным с неправомерным увольнением HR-менеджера Ингрид Альм, которая пыталась привлечь внимание руководства компании к расовой дискриминации, но вместо этого руководство указало ей на дверь. 

В своем иске Альм отмечает, что Bungie приняла ее должность HR-менеджера в мае 2022. Через несколько месяцев работы она столкнулась с расовой дискриминацией, направленной в адрес некого Джеймса Смита, который был единственным чернокожим работником в команде из 50 человек. Якобы руководитель Смита постоянно выделял его на фоне других сотрудников не в лучшем свете из-за цвета его кожи. 

Альм сообщила о деле Смита и предложила отправить его руководителей на воспитательные курсы, учащие принятию многообразия и инклюзивности, однако ее рекомендация была воспринята весьма враждебно со стороны вышестоящего руководства, а затем отклонена. Альм сказали, что эти люди «долгое время работают в компании» и «пользуются большим уважением».

По словам Альм, ее руководители и вовсе захотели уволить Смита, на что та выступила с отказом, и в сентябре обратилась за советом к доктору Кортни Бенджамин, отвечающей за равенство и разнообразие в Bungie. Бенджамин посчитала, что увольнять Смита нельзя, поскольку это будет выглядеть как расизм в свете представленных доказательств, и предложила ограничиться письменным предупреждением. 

Руководство Альм было крайне недовольно тем, что она обратилась к Бенджамин, выслав ей письменное предупреждение. 

В сентябре Альм отнесли в категорию «требует улучшения», а руководитель посоветовал искать «отходной путь», хотя никаких жалоб на нее со стороны работников компании не поступало. Вскоре и без предупреждения Альм закрыли доступ к внутренней платформе Bungie и корпоративной почте, а направленные руководителю письма с просьбой объяснить произошедшее остались без ответа.

В конце сентября Альм сообщили, что ее отставка принята и предложили подписать документ, в котором было сказано, что ее уход из компании осуществляется на добровольной основе. При этом сама Альм заверяет, что даже не думала об уходе и хотела сохранить рабочее место.

Bungie отрицает все обвинения в свой адрес, а также отмечает, что ей «не хватает знаний или информации, достаточных для формирования убеждения относительно истинности или ложности обвинений».

Интересы Bungie в суде представляет юрист Мэри ДеПаоло Хаддад из Fox Rothchild. Отмечается, что у Хаддад большой опыт в подобных делах, и она всегда составляла эффективные стратегии, служащие в первую очередь финансовым интересам ее нанимателей, когда судебный процесс неизбежен.

Суд присяжных назначен на 22 января 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.