Baldur’s Gate 3 обречена на поражение. Журналист объяснил, почему Starfield в итоге победит в противостоянии с игрой Larian

Фанаты Baldur’s Gate 3 и Starfield по сей день ведут жаркие споры по поводу того, какая же из игр лучше. Для кого-то финал уже очевиден

Baldur’s Gate 3 выпустили на ПК пораньше, в августе. Игра Larian стала огромным хитом, размах впечатлил даже самих разработчиков.

До релиза Starfield гуляли различные спекуляции, например некоторые считали, что новинка Bethesda станет ещё более крупным хитом и затми Baldur’s Gate 3 (этого не случилось). На короткой дистанции доминирование Larian неоспоримо, но в конечном итоге BG3 обречена на поражение.

Журналист признаёт достоинства Baldur’s Gate 3, но всё же судьба противостояния со Starfield предрешена

«…Я думаю, что согласен с Говардом [что в Starfield будут играть ещё долго]. Более того, я скажу: Baldur’s Gate 3 выиграла гонку, но Starfield выиграет марафон.

Это мнение строится на нескольких вещах. Во-первых, это послужной список Bethesda. Fallout и The Elder Scrolls — две большие серии…и вместе со Starfield все они очень узнаваемы, практически выглядят и ощущаются как одна и та же игра в трёх совершенно разных сеттингах.

Если не считать Fallout 76, которая была очень экспериментальным MMO-проектом, не очень вписывающимся в игровой стиль других игр, то с момента выхода Fallout 4 в 2015 году не было ни одной новой части Fallout, а с момента выхода Skyrim в 2011 году — ни одной новой части Elder Scrolls. Признайтесь, даже если вы не проходите ни одну из этих игр, вы наверняка знаете кого-то, кто в них играет. Это старые стандарты со знакомыми механиками, в которые легко играть, и именно поэтому люди, в том числе и я, возвращаются к ним снова и снова, как только новые релизы теряют свой первоначальный блеск.

И цифры меня в этом поддерживают…за последние 24 часа (на момент написания статьи) Skryim набрала чуть больше четверти поискового трафика Starfield и чуть больше пятой части BG3, что не так уж и плохо для игры, вышедшей [12 лет назад].

При всех своих недостатках — а их немало — Starfield отлично вписывается в проверенную временем форму Bethesda в новом и интересном сеттинге, и хотя она никогда не превзойдет Baldur's Gate 3 по качеству ролевой игры, я ожидаю, что люди будут возвращаться к ней [спустя многие годы]».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.