Baldur’s Gate 3 обречена на поражение. Журналист объяснил, почему Starfield в итоге победит в противостоянии с игрой Larian

Фанаты Baldur’s Gate 3 и Starfield по сей день ведут жаркие споры по поводу того, какая же из игр лучше. Для кого-то финал уже очевиден

Baldur’s Gate 3 выпустили на ПК пораньше, в августе. Игра Larian стала огромным хитом, размах впечатлил даже самих разработчиков.

До релиза Starfield гуляли различные спекуляции, например некоторые считали, что новинка Bethesda станет ещё более крупным хитом и затми Baldur’s Gate 3 (этого не случилось). На короткой дистанции доминирование Larian неоспоримо, но в конечном итоге BG3 обречена на поражение.

Журналист признаёт достоинства Baldur’s Gate 3, но всё же судьба противостояния со Starfield предрешена

«…Я думаю, что согласен с Говардом [что в Starfield будут играть ещё долго]. Более того, я скажу: Baldur’s Gate 3 выиграла гонку, но Starfield выиграет марафон.

Это мнение строится на нескольких вещах. Во-первых, это послужной список Bethesda. Fallout и The Elder Scrolls — две большие серии…и вместе со Starfield все они очень узнаваемы, практически выглядят и ощущаются как одна и та же игра в трёх совершенно разных сеттингах.

Если не считать Fallout 76, которая была очень экспериментальным MMO-проектом, не очень вписывающимся в игровой стиль других игр, то с момента выхода Fallout 4 в 2015 году не было ни одной новой части Fallout, а с момента выхода Skyrim в 2011 году — ни одной новой части Elder Scrolls. Признайтесь, даже если вы не проходите ни одну из этих игр, вы наверняка знаете кого-то, кто в них играет. Это старые стандарты со знакомыми механиками, в которые легко играть, и именно поэтому люди, в том числе и я, возвращаются к ним снова и снова, как только новые релизы теряют свой первоначальный блеск.

И цифры меня в этом поддерживают…за последние 24 часа (на момент написания статьи) Skryim набрала чуть больше четверти поискового трафика Starfield и чуть больше пятой части BG3, что не так уж и плохо для игры, вышедшей [12 лет назад].

При всех своих недостатках — а их немало — Starfield отлично вписывается в проверенную временем форму Bethesda в новом и интересном сеттинге, и хотя она никогда не превзойдет Baldur's Gate 3 по качеству ролевой игры, я ожидаю, что люди будут возвращаться к ней [спустя многие годы]».


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.