Фанатская ИИ-озвучка в России под угрозой. Голоса людей планируют защитить новыми законами

Современные технологии позволяют в домашних условиях организовать полноценную русскую локализацию. Актёры озвучивания не в восторге

С распространением технологий генерации голосов всё чаще звучат призывы об изменении законодательства. Актёры озвучивания недовольны, что сейчас их голос могут легко «украсть» и использовать для ИИ-озвучки.

В России озаботились вопросом охраны голосов. Планируют внести соответствующие изменения в Гражданский кодекс РФ:

«В России планируют закрепить в Гражданском кодексе охрану голоса наравне с изображением, рассказали "Известиям" в Совете Федерации. Владелец голоса сможет требовать удаления из интернета записи голоса, если она распространена без его согласия. Кроме того, в законодательстве думают закрепить понятие «синтез голоса» (это продукт работы искусственного интеллекта)».

Недавно проводилось заседание секции «Искусственный интеллект» совета по развитию цифровой экономики при Совфеде. Обсуждались юридические проблемы, связанные с использованием синтезированной речи:

«По итогам секции будут подготовлены рекомендации для федеральных министерств. Среди предложений — внести ясность в понятие "право на переработку голоса", ввести маркировку при использовании синтезированного голоса и определить операторов маркировки синтезов, закрепить положения, согласно которым договоры отчуждения исключительного права не могут включать в себя право на синтез голоса».


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями