Spider-Man 2 стала образцом использования SSD PlayStation 5 и трассировки. Digital Foundry подтвердила технический скачок

Insomniac Games вернулась с Marvel's Spider-Man 2 и показала, как стоит делать игры на PlayStation 5 в 2023 году, используя возможности консоли Sony

Релиз Marvel's Spider-Man 2 ожидается 20 октября, пока лишь на PlayStation 5. Digital Foundry познакомилась с игрой поближе и отметила технологический скачок.

Marvel's Spider-Man 2 активно использует мощный SSD: отмечается высокая скорость загрузки (путь от меню PS5 до геймплея займёт примерно 9 секунд). В самой игре объекты тоже быстро загружаются — это помогло поставить динамичные эффектные сцены.

При этом графика (детализация) и наполнение мира (плотность толпы и т.п.) в сиквеле шагнули вперёд, всё загружает быстро и мир ощущается «стабильным».

В игре будут порталы в духе Ratchet & Clank Rift Apart: здесь Marvel's Spider-Man 2 тоже раскрывает SSD, переход осуществляется без задержки.

В Marvel's Spider-Man 2 есть несколько режимов графики (просадки случаются, но редко и в нагруженных сценах):

«Качество» — от 4K до 1440p при 30 FPS или 40 FPS на дисплее 120 Гц

«Производительность» — от 1440p до 1008p при 60 FPS

Трассировка лучей используется в обоих режимах графики: в Marvel's Spider-Man 2 отражения стали заметно лучше (по мнению специалиста Digital Foundry, это лучший пример отражений с трассировкой лучей, который можно найти в консольной игре с открытым миром по состоянию на 2023 год).


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.