Spider-Man 2 стала образцом использования SSD PlayStation 5 и трассировки. Digital Foundry подтвердила технический скачок

Insomniac Games вернулась с Marvel's Spider-Man 2 и показала, как стоит делать игры на PlayStation 5 в 2023 году, используя возможности консоли Sony

Релиз Marvel's Spider-Man 2 ожидается 20 октября, пока лишь на PlayStation 5. Digital Foundry познакомилась с игрой поближе и отметила технологический скачок.

Marvel's Spider-Man 2 активно использует мощный SSD: отмечается высокая скорость загрузки (путь от меню PS5 до геймплея займёт примерно 9 секунд). В самой игре объекты тоже быстро загружаются — это помогло поставить динамичные эффектные сцены.

При этом графика (детализация) и наполнение мира (плотность толпы и т.п.) в сиквеле шагнули вперёд, всё загружает быстро и мир ощущается «стабильным».

В игре будут порталы в духе Ratchet & Clank Rift Apart: здесь Marvel's Spider-Man 2 тоже раскрывает SSD, переход осуществляется без задержки.

В Marvel's Spider-Man 2 есть несколько режимов графики (просадки случаются, но редко и в нагруженных сценах):

«Качество» — от 4K до 1440p при 30 FPS или 40 FPS на дисплее 120 Гц

«Производительность» — от 1440p до 1008p при 60 FPS

Трассировка лучей используется в обоих режимах графики: в Marvel's Spider-Man 2 отражения стали заметно лучше (по мнению специалиста Digital Foundry, это лучший пример отражений с трассировкой лучей, который можно найти в консольной игре с открытым миром по состоянию на 2023 год).


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.