Digital Foundry окунулась в Redfall с патчем 1.2. Качество удивляет, но баги снова нашлись

Redfall существует и по сей день игру поддерживают. Запуск получился не очень хорошим, но порой разработчики выпускают патчи с исправлениями

Недавно для Redfall выпустили крупный патч 1.2. Arkane Austin представила обещанный режим 60 FPS на Xbox Series X|S, а также внесла множество исправлений.

Специалист Digital Foundry принял решение окунуться в Redfall 1.2. Тестирование обновлённой версии игры выявило некоторые проблемы.

Баги в Redfall 1.2 никуда не делись, но есть и позитивные моменты: удалось решить проблему с долгой загрузкой текстур (а вот качество некоторых по-прежнему весьма низкое).

Тени в большинстве случаев уже не мерцают, как это было на релизе. Предполагается, что этого удалось добиться увеличением разрешения каскадных теней.

Тени по-прежнему возникают очень близко к игроку. Также бывают ситуации, когда в режиме «Качества» теней нет, а вот в «Производительности» они отображаются.

Производительность Redfall на Xbox Series X | S улучшилась: игра заработала в стабильных 30 FPS. В режиме производительности по большей части игра удерживала 60 FPS, но всё же во время схваток можно наблюдать просадки.

Redfall похорошела в версии 1.2, но пока говорить о полноценном исправлении игры не приходится. У Arkane Austin ещё много работы.

Ролик: https://youtu.be/d7UrKY-CHcQ


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.