Cities Skylines 2 оказалась симулятором тормозов. Первые обзоры подтвердили отвратительную оптимизацию

Paradox Interactive на пути к очередному релизу. Проблемы Cities Skylines 2 не скрывали, но их масштаб был не ясен. Первые оценки дали понять, что стоит ожидать

Появились первые оценки Cities Skylines 2 от игровых журналистов. Впечатления от градостроительного симулятора смешанные.

Как это часто бывает с играми Paradox Interactive, сама Cities Skylines 2 лишь база: предстоит ожидать многочисленные дополнения и модификации (на релизе их поддерживать не будут, но анонсировали некий мощный инструмент). Если сама игра в целом хороша, то вот техническая сторона восторга не вызывает.

Создатели Cities Skylines 2 предупреждали о проблемах с производительностью. Благодаря автору gamesradar стал ясен масштаб беды: формально в игре можно развить город с населением 100 тысяч человек, но комфортно играть в пределах 50 тысяч. Дело не только в проблемах с частотой кадров, журналист наблюдал обильное количество подтормаживаний (по мере расширения города зависание на полсекунды случалось через каждые 5 секунд

У автора PC Gamer на ~45 тысячах жителей игра начала так сильно лагать (падение менее 10 FPS), что он решил начать всё заново.

Не обошлось и без багов: жители могут сообщить о проблемах с преступностью, хотя её на самом деле нет.

Некоторые оценки:

Трейлер: https://youtu.be/7vlKoMi4Qr0

Новости Борис Пилецкий К обсуждению