Первые оценки Ghostrunner 2: проблемы с производительностью и спорные творческие решения

С Ghostrunner 2 уже познакомились. Похоже, что не такой сиквел заслуживает оригинальная динамичная игра

26 октября ожидается релиз Ghostrunner 2. Игровые журналисты познакомились и далеко не все в восторге.

Если музыкальное сопровождение Ghostrunner 2 нахваливают, то когда дело доходит до геймплея, то возникают расхождения: фрагменты с мотоциклом (новшество) нравятся далеко не всем, ощущаются неуклюжими; некоторые уровни кажутся слишком большими и даже утомительными. Сюжет есть: кто-то оценил, а некоторым авторам он не запомнился.

Также упоминаются проблемы с производительностью Ghostrunner 2. Предполагается, что они связаны с компиляцией шейдеров.

Ghostrunner 2 получила 79 баллов из 100 на OpenCritic после 40+ обзоров. Автор PC Gamer высказал такое мнение: «Ghostrunner заслуживала сиквел; точнее, сиквел, который лучше, чем этот».

  • IGN — 9 / 10
  • PC Gamer — 65 / 100
  • Shacknews — 8 / 10
  • IGN Italy — 7.8 / 10
  • IGN Spain — 7 / 10
  • VG247 — 4 / 5
  • Attack of the Fanboy — 3.5 / 5
  • God is a Geek — 9 / 10

Геймплей: https://youtu.be/6semgZUtGAI


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.