Starfield не была такой огромной. Bethesda делала игру поменьше, но Тодд Говард настоял на расширении

Starfield не была такой огромной. Bethesda делала игру поменьше, но Тодд Говард настоял на расширении

Новости 0
24 окт 2023 20:58

Starfield вышла масштабной, но пришлось заплатить качеством наполнения. Оказывается, всё могло сложиться иначе

В процессе разработки многие моменты пересматриваются, первоначальная задумка зачастую сильно отличается от релизной версии. Это случилось и со Starfield.

Бывший сотрудник Bethesda Брюс Несмит (Bruce Nesmith) вспомнил опыт работы над Starfield. Задействовали сотни людей, в разы больше, чем над Skyrim.

В какой-то момент предполагалось, что в Starfield будет пара дюжин (24) звёздных систем. Тодд Говард настоял на расширении, якобы после пары десятков систем сделать сотню будет не так уж и сложно. Решение об увеличении масштаба связано с любовью фанатов к большим играм Bethesda.

Starfield действительно стала большой, но многие игроки отмечают низкое качество наполнения мира: процедурная генерация не радует — планеты получились просто кучкой одинаковых точек интереса, разделённых пустыней.

Ролик: https://youtu.be/JDP8QvuXn0g

Борис Пилецкий
24 окт 2023 20:58
Источники: resetera

Сейчас на главной