В Genshin Impact увеличат количество меток на карте и оптимизируют работу с ней

Исследователи Genshin Impact давно просили пересмотреть лимит меток на карте. Свершилось, грядут изменения

Создатели Genshin Impact потихоньку знакомят с нововведениями обновления 4.2. Полноценная презентация запланирован на 27 октября.

Подтвердили оптимизацию функций карты. Максимальное число меток на карте Genshin Impact увеличат до 200. Также подготовили функцию группового удаления меток, чтобы было проще очистить карту от лишних.

Начиная с обновления 4.2 для Genshin Impact игроки с Рангом приключение 40+ смогут с помощью лицензии искателя приключений проходить неоткрытые Подземелья наказания в одиночном режиме БЕЗ выполнения предыдущих заданий.

Разработчики Genshin Impact разделили открытие и принятие заданий легенд на два этапа. Потратив Ключи легенд игрок должен выбрать, хочет ли он принять задание. Если решит принять, то задание появится в соответствующем списке.

Если у заданий легенд и встреч есть предварительные условия, то после нажатия кнопка должно появиться диалоговое окно с контентом, который требуется пройти.

Также оптимизируют «Священный призыв семерых»: появится функция ускорения дуэлей (анимации лдайсов, эффекты и т.п. будут воспроизводиться быстрее) и возможность делиться колодами.


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.