Потрясающий хоррор с техническими проблемами. Появились первые оценки Alan Wake 2

Новый проект финской студии Remedy Games станет доступен 27 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S

Сегодня спало эмбарго на публикацию рецензий хоррора Alan Wake 2. Критики высоко оценили новый проект студии Remedy, назвав его достойным продолжением оригинальной Alan Wake и потрясающим представителем жанра, смешивающим реальность и вымысел.

Однако некоторые обозреватели отметили технические проблемы игры и немного утомляющий игровой процесс.

«В Alan Wake 2 невероятная графика и несколько запоминающихся моментов, но все омрачают технические проблемы и утомительный игровой процесс», — Game Rant, 5 из 10.

«Превосходный сиквел, по сравнению с которым культовый оригинал кажется не более чем черновиком», — IGN, 9 из 10.

«Своеобразное продолжение, которое временами кажется целенаправленно подрывающим лучшие элементы оригинала, но все же достаточно правильное, чтобы угодить как существующим фанатам, так и потенциальным новичкам», — Metro GameCentral, 6 из 10.

«Alan Wake 2 — это захватывающее продолжение, ожидание которого оправдало себя», — God is a Geek, 9,5 из 10.

У игры на данный момент 90 баллов из 100 на Opencritic и 89 из 100 на Metacritic.

(источник обложки новости: Remedy)


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.