Ремастер ARK Survival Ascended на UE5 стартовал с 60% негативных отзывов. В ужасе даже ветераны оригинальной ARK

ARK Survival Evolved прославилась не только из-за динозавров, но и не очень хорошего техническое состояния. Обновлённая версия смогла удивить всех

ARK Survival Ascended это платный ремастер знаменитого выживания с динозаврами ARK Survival Evolved. Игру запустили в раннем доступе Steam, вскоре цену с 1350 подняли до 4220 рублей (или 3798 со скидкой).

В основе ARK Survival Ascended лежит современный движок Unreal Engine 5. Скептики оказались правы: игра получила разгромные отзывы, в наличии традиционные проблемы с оптимизацией.

Досталось игре от многих. Некоторые игроки-ветераны ARK Survival Evolved отмечают проблемы за пределами технических: 

«Это буквально худшее, что могли сделать разработчики из всех возможных вариантов. Дело совершенно не в том, что эта прекрасная игра лагает, как тварь, а в том, что было сделано буквально 0 балансных изменений. А все, что сделаны либо вызывают новые проблемы, ломая игру, либо не меняют буквально ничего».

Например, один из недостатков, который отметил Тогг Хогвартс: 

«Убрали прокачку скорости - красавчики, но забыли, что ПВЕ в этой игре душит, и теперь все ПвП превратится в файты против Карчи, от которой убежать в теории невозможно».


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.