Фанат Fallout 4 спустя 1200 часов выиграл в автомате идеально сохранившийся пирог

Ценитель виртуальных вкусностей отправился в гастрономическую одиссею в Fallout 4. Приключения явно затянулись

Fallout 4 спустя столько лет не даёт покоя исследователям. Фанаты ставят перед собой всевозможные цели.

Например, ReddsionThing отчитался о впечатляющем достижении. Спустя 1200 часов в Fallout 4 он наконец смог получить из автомата идеально сохранившийся пирог.

В мире Fallout 4 есть Port-A-Diner («Портативный обед», торговый автомат). С определённой долей вероятности из него можно извлечь идеально сохранившийся пирог — с глазурью и кремом.

Фанаты Fallout 4 собрали информацию о принципе работы автоматов, известно что:

«При активации автомата игра генерирует случайно число от 1 до 1000. Если число меньше или равно (2 x Удача + количество попыток / 2), вы получите пирог...

Вероятность получения пирога из автомата на свалке "Ядер-Мира" равна 100 % [ReddsionThing не стал искать лёгкий путь]».

Автомат и идеально сохранившийся пирог.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.