В Baldur's Gate 3 закончились секретные сцены? Фанаты оказались удивительно быстрыми поисковиками

В процессе изучения Baldur's Gate 3 игроки натыкались на странные сценки. Похоже, что нашли их гораздо быстрее, чем предполагалось

Поклонники Baldur's Gate 3 раскопали несколько секретных сцен, например с фантазиями Карлах и как она проламывает четвёртую стену. Однако пока нет понимания, как можно было бы их открыть без специфических манипуляций с игрой.

Актёрам Baldur's Gate 3 начали поступать вопросы по поводу таких сцен. Похоже, что они уже закончились, фанаты оказались очень быстрыми поисковиками.

Саманта Беар (Samantha Béart), исполнившая роль Карлах, сказала:

«[Всевозможных вариантов развития событий] очень много. Вы находите их гораздо быстрее, чем мы предполагали. Первые две недели [после релиза Baldur’s Gate 3] были словно гонка вооружений по выкладыванию всего на YouTube».

Судя по словам актёров, уже не осталось сцен, которые бы они не увидели в Интернете (что-нибудь новенькое они не упомянули). Тем не менее есть шанс, что в Baldur's Gate 3 ещё есть секреты, не связанные с катсценами, и сами актёры просто могут про них не знать.


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».