Capcom разрабатывает свою защиту от пиратов и античит. Разработчики считают моды на ПК проблемой, приравнивают их к читам
Многие игроки недолюбливают систему защиту Denuvo, которую часто можно встретить в современных релизах. Технологии не стоят на месте и появляются новые DRM-решения
Фанаты свободного программного обеспечения обратили внимание на презентацию Capcom. Разработчики рассказали о собственных решениях для борьбы с пиратами, а также читерами.
Поводом для разработки Capcom своей DRM послужила неудовлетворенность сторонними решениями. Благодаря собственным решениям, разработчикам будет легче понять, что происходит внутри DRM и как это взаимодействует с игрой (кодом).
DRM и античит Capcom упакованы в Security Module собственного движка RE Engine. Получается, что можно будет встроить в любую игру на движке. Также это решение совместимо с другими, т.е. не должно помешать условную Denuvo, если возникнет желание.
Примечательно, что Capcom приравнивает модификации к читам, само явление моддинга на ПК считают проблемой.
Ролик: https://youtu.be/CT5bwwvDv00