Даже создатель Deltarune устал ждать релиз, поэтому форсирует выпуск игры и готовится открыть продажу

С релиза Undertale прошло довольно много времени, а полной версии Deltarune всё нет. Сам творец уже негодует

Разработка Deltarune явно затянулась. Разработчик Тоби Фокс (Toby Fox), известный по необычной игре Undertale, объявился и поделился новостями о проекте.

Во-первых, разработка третьей главы Deltarune близка к завершению.

Во-вторых, он меняет стратегию выпуска. Изначально предполагалось, что он выпустит 3, 4 и 5 эпизоды Deltarune вместе и затем сделает проект платным, но творец пересмотрел решение:

«…финишная черта пятой главы ещё довольно далеко... и я не думаю, что кому-то захочется так долго ждать релиза чего-либо. Особенно мне. Итак, новая стратегия: Больше не будем ждать релиз пятой главы. Вместо этого мы сосредоточимся на том, чтобы сделать Deltarune доступной для покупки, как только закончим 4 главу».

По словам Toby Fox, в 4 главе уже есть значительное количество катсцен и врагов. Также он нанял продюсера, который должен помочь ускорить процесс разработки.

Toby Fox решил реже делиться новостями о разработке — сообщит, когда производство будет близко к завершению, или если произойдёт что-нибудь забавное.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?