Геймер разнёс Starfield в Steam. Bethesda объяснила, что пустые планеты это не скучно и он не разобрался

Очередной энтузиаст провёл в Starfield множество часов, но игра почему-то не раскрылась. Bethesda отреагировала на негативный отзыв, начался настоящий damage control

В Starfield множество планеты, но при ближайшем знакомстве приходит понимание, что они довольно пустые. Bethesda использовала для наполнения процедурную генерацию, что некоторым игрокам не нравится, им хотелось бы получить более качественную работу.

Есть сторонники идеи, что в Starfield надо просто играть подольше, чтобы новинка Bethesda раскрылась. Кто-то честно пытается: soso провёл почти 100 часов и опубликовал подробный негативный обзор, в котором разбирает проблемы Starfield.

Внезапно Bethesda ответила ему: геймеру объяснили, что некоторые планеты задумывались пустыми, но это не скучно. Проводят аналогию с настоящими астронавтами: им определённо было не скучно в процессе исследования, хотя на Луне ничего не было. Starfield задумывалась так, чтобы исследование заставляло игрока ощущать себя маленьким (в большой вселенной).

Также разработчик дал понять недовольному, что ему следует получше разобраться в Starfield. Отвечая на критику разнообразия геймплея и сложности сражений, он порекомендовал присмотреться к строительству кораблей и повысить уровень сложности. По его мнению, управление некоторыми моделями заметно отличается.

В комментариях отметили, что Bethesda копирует этот ответ и рассылает другим пользователям.


Сейчас на главной

Публикации

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Инструментарий 07 октября 18:08 0

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.