Payday 3 жива! Игра получила крупное обновление 1.01, но онлайн уже в 30+ раз меньше релизного в Steam

Когда-то патч Payday 3 обещали выпустить в октябре, но плавно релиз переехал на ноябрь. Чудо разработчики пока так и не смогли совершить

Payday 3 стартовала очень громко и пиковый онлайн улетел за 77 тысяч игроков. Однако серверы не справились, поэтому многие буквально играли в меню, а затем просто ушли в Payday 2.

Некоторое время онлайн Payday 3 ещё держался в пределах 20-40 тысяч, но малое количество контента и регулярные проблемы с серверами не стимулировали удержание. В конечном итоге онлайн обвалился в десятки раз, а обещанный октябрьский патч смогли отправить в релиз лишь 2 ноября.

Первый крупный патч Payday 3 1.01 содержит сотни исправлений, например теперь при использовании NVIDIA DLSS игра не должна вылетать; закрыли лазейку с фармом опыта на контракте «99 ящиков»; при сбросе тела будет проигрываться соответствующий звук; исправили получение некоторых достижений и несколько критических ошибок, приводивших к вылетам. 

Затронули и баланс: теперь не получится использовать комбо перков для «тарана» дверей, которые по задумке должны были открывать ключ-картой; Бульдозеры будут подходить ближе к игрокам, прежде чем атаковать дробовиком.

Однако момент уже упущен. По состоянию на вечер 2 ноября (МСК) пиковый онлайн Payday 3 в Steam чуть больше 2500 игроков. Новый контент разработчики пока не выпустили, далеко не все спешат возвращаться после ужасного запуска.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.