Payday 3 жива! Игра получила крупное обновление 1.01, но онлайн уже в 30+ раз меньше релизного в Steam

Когда-то патч Payday 3 обещали выпустить в октябре, но плавно релиз переехал на ноябрь. Чудо разработчики пока так и не смогли совершить

Payday 3 стартовала очень громко и пиковый онлайн улетел за 77 тысяч игроков. Однако серверы не справились, поэтому многие буквально играли в меню, а затем просто ушли в Payday 2.

Некоторое время онлайн Payday 3 ещё держался в пределах 20-40 тысяч, но малое количество контента и регулярные проблемы с серверами не стимулировали удержание. В конечном итоге онлайн обвалился в десятки раз, а обещанный октябрьский патч смогли отправить в релиз лишь 2 ноября.

Первый крупный патч Payday 3 1.01 содержит сотни исправлений, например теперь при использовании NVIDIA DLSS игра не должна вылетать; закрыли лазейку с фармом опыта на контракте «99 ящиков»; при сбросе тела будет проигрываться соответствующий звук; исправили получение некоторых достижений и несколько критических ошибок, приводивших к вылетам. 

Затронули и баланс: теперь не получится использовать комбо перков для «тарана» дверей, которые по задумке должны были открывать ключ-картой; Бульдозеры будут подходить ближе к игрокам, прежде чем атаковать дробовиком.

Однако момент уже упущен. По состоянию на вечер 2 ноября (МСК) пиковый онлайн Payday 3 в Steam чуть больше 2500 игроков. Новый контент разработчики пока не выпустили, далеко не все спешат возвращаться после ужасного запуска.


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.