Создателям Cities Skylines 2 приходится разбираться со стаями собак и мусором
Cities Skylines 2 выпустили в плачевном техническом состоянии. Разработчики продолжают работать над исправлениями
Недавно состоялся релиз Cities Skylines 2. Ужасающая производительность градостроительного симулятора смогла поразить многих.
К сообществу Cities Skylines 2 обратилась Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen), руководящая Colossal Order: разработчики ищут оптимальный LOD (уровень детализации) — баланс между качеством графики и производительностью. С зубами жителей тоже что-то сделают, игроки связывают проблемную оптимизацию с их излишней детализацией. Исправление вылетов, зависаний и механик (вроде торговли) тоже будут.
Также авторы Cities Skylines 2 заняты изучением проблемы с мусором и бродячими собаками — жители бросают своих питомцев, что приводит к возникновению огромных стай.
Cities Skylines 2 пока вышла лишь на ПК, но в будущем ожидается релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Улучшения производительности пригодятся при работе над консольными версиями.