Hunt Showdown получит новый движок, но ошибку Overwatch 2 не повторит. Crytek не переименует игру в Hunt 2

Hunt Showdown постепенно улучшается, но перемены не будут затрагивать название полюбившейся многим игры

Hunt Showdown представлена на рынке несколько лет. Настала пора менять движок, что привело к некоторым опасениям.

В индустрии уже были примеры с крупным обновлением и последующим переименованием игры, например появилась Overwatch 2 и заменила оригинал. Представитель Crytek побеседовал со СМИ и попытался успокоить сообщество:

«Внутри компании уже давно велись разговоры о том, нужно ли нам переименовать [игру] или сделать ребрендинг, когда мы выпустим крупное обновление или [перейдём на новый движок с нативной сборкой для консолей нового поколения].

Наблюдая за тем, как эти переходы происходили с другими играми-сервиса, мы решили продолжить выпуск Hunt Showdown и не подразумевать, что она станет другой игрой.

Объявление о том, что что-то является полноценным сиквелом игры-сервиса, конечно, создаёт много шума, но может вызвать и обратную реакцию [если речь зайдёт о повторном наборе базы игроков после перехода на новую установку, или когда сбросится значительная часть базовых механик с прогрессом. Если за этим анонсом сиквела также следует новый ценник и то, что можно описать как "обычное обновление", то это также создаёт дополнительное недовольство]».

Получается, что Hunt Showdown никуда не денется. С новым движком Crytek игра не получит новое название.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.