За предзаказ экшен-RPG «Смута» фактически дарят кусок геймплея, опоздавшие с покупкой упустят часть контента

Чем ближе релиз экшен-RPG «Смута», тем больше у сообщества возникает вопросов. Отечественная игра использует передовые схемы монетизации

За предзаказ экшен-RPG «Смута» дарят некий уникальный образ. Разработчикам поступали вопросы, они решили прояснить, что же это такое.

В сообществе «Смуты» в VK объяснили, как устроена эта система: 

«Бояре, вы часто спрашивали, можно ли в игре будет отыгрывать разные роли персонажа? Да, можно. В игре данная система представлена в виде нескольких образов персонажа: шиш, ратник, наемник и стрелец. Образ нельзя прямо сравнивать с привычными нам классами в играх, так как первый определяет в том числе отношение персонажей мира игры к персонажу игрока, а второй – только набор характеристик персонажа и возможность владения определенными видами оружия. С системой образов отношение окружения к игроку будет меняться, что позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами....

И в чем же отличие в образах? Отличие в классе, основном оружии, атакующей и защитной способности. Что касается боевой составляющей - здесь образы раскрывают себя еще больше. Каждый из них обладает отличным от другого стилем боя, характеристиками и специальными возможностями.».

Всем предложат четыре образа: о шише, ратнике, наемнике и стрельце расскажут позднее. Касательно бонусного образа за предзаказ игры «Смута» сообщили:

«Пятый же образ будет доступен только по предзаказу и также будет включать в себя определенные особенности. Каким именно он будет – пока секрет, о нем мы расскажем в последнюю очередь».


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.