«Привет, бояре!». Авторы «Смуты» ответили на некоторые вопросы сообщества об игре
Разработчики объяснили свое отношение к оптимизации и пообещали, что анимации в игре не будут такими же, как в недавнем трейлере
Студия Cyberia Nova опубликовала новую подборку ответов на самые животрепещущие вопросы игрового сообщества относительно «Смуты».
Разработчики пообещали, что анимации в игре будут лучше, чем в недавнем трейлере.
«Анимации в работе. В трейлер вошли некоторые части, в которых мы не успели доработать анимации. Вся команда сейчас усердно трудится над игрой, готовя ее к релизу — это основное».
В финальной версии игры из противников также не будут вылетать различные надписи. В последнем ролике их просто не успели убрать.
«Сейчас надписи выводятся для удобства настройки боевки. Так как трейлер снимался из рабочего билда — надписи не успели убрать».
Cyberia Nova подчеркнула, что не использует при работе над озвучкой искусственный интеллект, а пригласила профессиональных актеров, в числе которых Денис Беспалый, озвучивавший Хана Соло в «Звездных войнах».
«Игрокам Денис известен как голос Нейтона Дрейка из серии Uncharted, а также по другим проектам, таким как The Elder Scrolls V: Skyrim, Dota 2, Assasin's Creed III, Assasin's Creed IV: Black Flag , Uncharted, Tomb Rider: Legend, Heroes of Might and Magic V, Heavy Rain, Crysis 3, Watch Dogs, Ведьмак 3: Кровь и Вино, World of Warcraft».
Системные требования разработчики пока не называют, но отметили, что оптимизации уделяется немало внимания.
«Мы считаем, что рекомендованные системные требования — это когда игра уверенно дает 60 fps на 2К, а не игра еле поскрипывает. На FullHD точно будет меньше. Но раньше, чем завершим оптимизацию и померяем — не скажем».
(источник обложки новости: Cyberia Nova)