Отечественная Torn Away провалилась и студия в подвешенном состоянии. Раскрыты продажи VK Play и Steam

Далеко не все игры становятся успешными. Torn Away не смогла показать высокие продажи, с финансированием студии возникли проблемы

Креативный директор perelesoq Артём Коблов рассказал о неудачном релизе Torn Away. В конце сентября игру выпустили на ПК в Steam и VK Play.

На момент релиза в список желаемого Torn Away добавили порядка 18 тысяч пользователей. В день релиза продали 504 копии в Steam и 50 в VK Play.

На 22 ноября ситуация с продажами следующая: Steam — 2178 копий и VK Play — 318.

Артём пишет: «Это провал. 4 года работы, бессонные ночи, ссоры, примирения, пандемия, война… Но что есть, то есть. Терпение и труд не всё перетрут, реальности всё равно, насколько тебе было тяжело».

Точную причину провала не знают, из возможных вариантов: тема игры (военная); проблемы с экономикой; сложность покупки в РФ / Беларуси / Украине; недостаток маркетингового бюджета; «Неверный день релиза, положение Луны и Юпитера, заговор мирового правительства».

Артём также рассказал о том, как взаимодействовали со СМИ и блогерами (мало кто обратил внимание на проект):

 «Мы раздали около 400 ключей через сервис для связи со стримерами и СМИ Keymailer и 850 напрямую. Но обзоры на Torn Away выпустили далеко не все и далеко не в первую неделю. На данный момент только 10% из отправленных ключей вылилось в статью, обзор или видео. Среди них было несколько крупных русскоязычных СМИ, но как правило о нас рассказывали нишевые ребята.

Когда твоя игра не мировое событие, блогеры всегда ставят в приоритет более известные проекты».

У студии проблемы с финансированием, пришлось заморозить новую игру:

«…основной инвестор студии пишет мне, что больше не готов поддерживать перелесок. И дело не в незавидных продажах Торна, а в целом из-за ситуации последних лет и специфики индустрии. Эксперимент был интересный, но всё хорошее когда-нибудь заканчивается….

Сейчас студия находится в подвешенном состоянии. Оставшиеся сбережения позволят нам выполнить все договорённости с партнёрами и не бросить поддержку Torn Away. Но нам придётся заморозить новую игру, разработкой которой мы параллельно занимались последний год. Для всех студийных ребят мы ищем частичную или временную занятость у друзей и на рынке, чтобы команда могла не терять качество жизни в период застоя. Но некоторые вещи, вроде нашего светлого любимого офиса, нам придётся оставить насовсем».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.