Embracer называет массовые увольнения на фоне реструктуризации «необходимыми», обещая сократить еще больше людей

В руководстве холдинга также поспешили заверить, что долгосрочные планы компании никак не изменились

Изданию GamesIndustry.biz удалось поговорить с Филом Роджерсом, временным директором по стратегии и руководителем операционной группы, в которую входят Crystal Dynamics и другие западные студии, ранее принадлежавшие Square Enix. Темой беседы была текущая обстановка в холдинге Embracer Group и его дальнейшие планы.

На данный момент холдингу удалось сократить свой чистый долг с $1,5 миллиарда до $1,4 миллиарда. До конца текущего года Embracer планирует снизить эту сумму до $757 миллионов. При этом на долгосрочные планы компании это никак не повлияет.

Роджерс также отметил, что человеческие затраты на реструктуризацию являются «значительными», но «необходимыми». В период с 1 июля по 30 сентября компания уже успела уволить 904 работника, и планирует провести в ближайшие месяцы еще не одну волну сокращений.

В рамках реструктуризации также будут пущены под нож различные проекты и, возможно, закрыты студии.

(источник обложки новости: Embracer Group)


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.