[Видео] Отстойная игра это навсегда / 25 лет Half-Life

Разбираем одну из величайших серий за всю историю индустрии, сервис Steam, а также взгляды небезызвестного Гейба Ньюэлла

В нашем новом ролике мы решили разобрать по полкам не только серию Half-Life, но также поговорить о созданной Гейбом Ньюэллом империи, которую любят многие игроки. Ситуация может показаться парадоксальной, ведь игровое сообщество зачастую с негативом относится ко всяким EA, Activision и Ubisoft, а их руководителей просто презирают, но с Valve и стариной Ньюэллом ситуация совершенно другая.

Многие также закрывают глаза на тот факт, что Valve была одной из первых компаний, которая начала предлагать пользователям не только лутбоксы, но и аналоги NFT. Такое отношение со стороны сообщества также легко объяснить: если Ubisoft, EA и Activision Blizzard строят свой бизнес на том, чтобы исключительно зарабатывать на игроках, Valve уже давно зарабатывает вместе с игроками, давая им возможность не только покупать те же самые шапки в Team Fortress, но и продавать их самостоятельно.

Также поговорим о том, как создавалась Half-Life. Как команда увлеченных энтузиастов сделала игру, о которой сегодня знают практически все.

(источник обложки публикации


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями