Хидэки Камия рассчитывает, что PlatinumGames продолжит серию Bayonetta и без него

Хидэки-сан является одним из основателей студии PlatinumGames и в свое время руководил разработкой оригинальной Bayonetta

Ушедший в прошлом месяце из PlatinumGames Хидэки Камия опубликовал на своем YouTube-канале новый ролик, в котором ответил на разные вопросы фанатов и высказался о будущем серии Bayonetta без него. 

«Как я объяснял ранее, я работал над Bayonetta 1, 2, 3 и Origins. Я говорил в различных интервью, что серия "Bayonetta" будет состоять из девяти частей, и что я хотел развивать ее как "Сагу о Байонетте", но, похоже, мне придется унести эту идею с собой в могилу.

Это прискорбно. Мне не принадлежат права на Bayonetta, но те, у кого они есть, вероятно, продолжат работу над серией».

Хидэки-сан был одними из основателей PlatinumGames и вице-президентом студии, отвечая за творческое направление серий Bayonetta и Astral Chain. Однако его карьера в игровой индустрии началась еще в Capcom, где он успел поработать над Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami и Viewtiful Joe.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями