Инди-разработчик сделал сиквел за 2 недели и спустя 3 года ему стало неудобно продавать такую игру, он решил убрать её из Steam
Roguelite 2 когда-то была собрана в кратчайшие сроки. Шли годы и творец пересмотрел своё отношение к проекту
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2023/11/26/nova-filepond-nyxfIF.png?w=948)
Инди-разработчик Joshua Keith объявил о ближайших планах на Roguelite 2. Это сиквел, который он сделал довольно быстро.
Несколько лет назад Roguelite 2 была чем-то вроде двухнедельного побочного проекта, основанного на первой Roguelite. Изначально он собирался сделать сиквел масштабнее: больше функций, контента, обновлений и т.п., но идеи так и не воплотились в жизнь, и на текущий момент у него нет планов на сиквел.
Из-за этого и ряда других проблем, касающихся Roguelite 2, он решил убрать игру из продажи в Steam и на других платформах. Запустил прощальную распродажу.