EA хочет дать игрокам возможность самостоятельно озвучивать персонажей в играх, судя по патенту компании
Патент был подан еще в 2020 году, однако опубликовали его только сейчас. Исходя из описания, диалоги будут генерироваться на основании «данных речевого контента»
Портал VeryAli Gaming обратил внимание на патент EA, поданный еще в 2020 году, но опубликованный лишь сейчас, согласно которому, компания хочет дать пользователям возможность самостоятельно озвучивать персонажей в играх.
Игроку необходимо предоставить «речевой контент», который система затем прогонит через модуль синтезатора, преобразователь и вокодер (устройство для синтеза речи — прим.ред).
Вводные данные могут быть не только голосовыми, но и текстовыми, но только если настройки голоса уже были установлены заранее. Целевые акустические характеристики затем обрабатываются при помощи одного или нескольких модулей, после чего отправляются в преобразователь, объединяющий их с целевым динамиком, воспроизводящим голоса игрока устами персонажа.