Оказывается, показ онлайна в Steam вредит играм. Создатель Left 4 Dead зарёкся делать ранний доступ из-за этой функции
Steam предоставляет возможность узнать, какой у игры текущий онлайн. Эта функция в некоторых случаях становится проблемой
Создатель Left 4 Dead Чет Фалисек пожаловался на показ онлайна в Steam. Он потихоньку развивает The Anacrusis в раннем доступе и если посмотреть статистику онлайна, то можно увидеть пик в пределах 10-30 игроков.
Напрашивается вывод: в игру практически никто не играет — онлайн фактически мёртв.
Однако (если верить разработчику) это заблуждение: «….SteamDB сообщит, что вчера у нас был [онлайн] 1 игрок, а на деле их 10 000. Некоторые, конечно, играют через кроссплей [на Xbox], но дело ещё и в том, как они считают показатель для небольших игр».
Якобы существует некий порог, позволяющий подсчитать настоящие показатели онлайна в Steam, а The Anacrusis, как и другие небольшие игры, просто ниже этого предполагаемого порога (неизвестно, откуда он узнал о существовании «порога»).
Фалисек заявил, что больше никогда не будет запускать проекты в раннем доступе. Он будет использовать закрытое бета-тестирование.