Sega отправила Creative Assembly обратно делать стратегии после провала Hyenas

Утверждается, что соревновательный шутер был одним из самых дорогих проектов в истории Sega, к работе над которым привлекали также известного режиссера Нила Бломкампа

По словам Sega, британская студия Creative Assembly вернется к работе над играми в жанре, который она понимает лучше всего — стратегии. Решение принято на фоне провала и закрытия шутера Hyenas, который, как сообщает пресса, был одним из самых дорогих проектов за всю историю Sega. Якобы бюджет Hyenas затмевал даже Shenmue, стоявшей в свое время свыше 70 миллионов американских долларов.

При этом взгляды на закрытие причины проекта у Sega и Creative Assembly серьезно расходятся: Creative Assembly считает, что игра была слишком «амбициозной» для перенасыщенного шутерами рынка, когда в Sega уверены, что студия просто работала в незнакомом для себя жанре. 

По словам Sega, рост игрового рынка на фоне пандемии подтолкнул компанию попробовать новую стратегию развития студии, дав ей поработать над игрой в новом для нее жанре.

«Некоторые студии преуспели, когда другие нет, поэтому мы решили снова сосредоточиться на сильных сторонах каждой команды», — прокомментировала неудачный эксперимент Sega.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.