Новая студия создателя Grand Theft Auto представила свои первые два проекта

Оба проекта основанной Дэном Хаузером студии Absurd Ventures, American Caper и A Better Paradise, станут доступны в 2024 году

Студия Absurd Ventures, основанная небезызвестным Дэном Хаузером, представила два своих дебютных проекта: American Caper и A Better Paradise.

American Caper представляет собой графическую новеллу, рассказывающую о двух разбитых американских семьях в мире «коррумпированного бизнеса, неумелой политики и неуклюжей преступности». Иллюстратором проекта выступает Саймон Бисли.

A Better Paradise описывается как «экзистенциальный триллер, действие которого происходит в ближайшем будущем». 12-серийный сериал производится совместно с QCODE Media.

Дэн Хаузер был одним из основателей Rockstar Games и создателем Grand Theft Auto. Хаузер также приложил руку к Bully и Red Dead Redemption.

(источник обложки новости: Absurd Ventures)


Сейчас на главной

Публикации

Гайд по убийству ключевых и опциональных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Советы и тактика

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Как и полагается, главным нововведение тут стали новые боссы — сильнейшие противники в игре. В этом материале мы собрали основные моменты о каждом таком противнике, которые помогут вам победить.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.