«Цифры не важны». Microsoft объяснила, почему перестала называть число проданных консолей Xbox

Технологический гигант когда-то охотно делился числом проданных консолей, но с 2015 года внезапно перестал

Финансовый директор Xbox Тим Стюарт в ходе саммита Wells Fargo объяснил, почему Microsoft перестала называть число проданных консолей Xbox. По его словам, компания просто не видит в этом смысла и считает, что цифры не так важны, когда успех игрового подразделения лучше измерять показателями того контента, который оно предоставляет в рамках сервисов и через своих партнеров, ведь Xbox сейчас — это не консоли, а целый бренд.

В целом Стюарт просто повторил то, что глава Фил Спенсер уже говорил еще в августе. Тогда руководитель Microsoft Gaming отметил, что число проданных консолей Xbox уже не являются определяющим фактором успешности всего игрового подразделения.

Впрочем, многие люди считают, что за красивыми словами об успехе бренда управленцы Xbox просто скрывают удручающие показатели продаж консолей Xbox, которые ниже PlayStation и Nintendo во многих регионах. 


Сейчас на главной

Публикации

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.