Фил Спенсер сказал «одновременно все и ничего» о повышениях цен на Xbox Series S

Игроки неприятно удивились умению главы Microsoft Gaming говорить много и совершенно ничего одновременно

В ходе бразильского мероприятия CCXP у главы Microsoft Gaming Фила Спенсера попросили прокомментировать резкое повышение цен на Xbox Series S в стране, после которого слабая версия консоли Xbox текущего поколения сравнялась по стоимость с PlayStation 5 Digital.

«Мы работаем на этом рынке уже 17 лет, имеем местное производство консолей, и действительно прислушиваемся к игрокам. Мы не всегда делаем то, что нравится фанатам, но нам нравится, как увлеченно бразильские геймеры поддерживают Xbox. Иногда это увлечение выливается в подобные [негативные] отзывы. Я всегда говорил, что у вас не может быть одного без другого. Когда мы смотрим на тренды в нашем бизнесе, сообщество Xbox в Бразилии является одним из самых важных для нас. Именно поэтому я считаю, что нам важно показать местным игрокам, что мы к ним прислушиваемся. Что мы уважаем и ценим их».

Комментаторы оценили ораторские таланты управленца игрового подразделения Microsoft.

«Он одновременно сказал все и ничего».

«Сказал ничего плюс ничего».

«Так в итоге снизит цены то?».

«Говорил много, но не сказал толком ничего».

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».