Производительность Cyberpunk 2077 и Starfield утроили, объединив NVIDIA DLSS и AMD Fluid Motion Frames
Cyberpunk 2077 снова стала подопытной в технологическом эксперименте. Стало интересно объединить два решения от разных компаний
В quasarzone провели примечательный эксперимент. Они решили одновременно использовать NVIDIA DLSS и AMD Fluid Motion Frames (генерация кадров).
Смесь этих двух решений позволяет значительно повысить частоту кадров. Испытания проводились в Cyberpunk 2077 и Starfield, где производительность утроилась, а также в Call of Duty Modern Warfare 3 (2023) и Ratchet & Clank Rift Apart наблюдался рост FPS примерно в два раза.
Однако есть технический нюанс: для реализации такой техносмеси нужно использовать две видеокарты. Экспериментаторы взяли GeForce RTX 4090 и Radeon RX 6600.
Основной видеокартой для запуска была RTX 4090 с DLSS 3, а RX 6600 дополнительно обрабатывала изображение.