Энтузиаст сделал революционные петушиные шахматы, оказавшиеся настолько непопулярными, что он решил удалить игру из Steam

За простенькой картинкой Broilers скрывается глубокий игровой процесс, который для многих так и не раскрылся

Создатель Broilers спустя год после релиза обратился к сообществу в Steam. Он принял решение удалить игру из сервиса Valve.

По словам разработчика, это связано с тем, что Broilers так и не нашла свою аудиторию и он уже не может поддерживать и развивать проект.

Broilers это пошаговая игра, которая внешне напоминает простенькие шахматы, где привычные фигуры заменили на бройлеров. На самом деле всё куда сложнее: в игре реализована механика селекции (выведения), позволяющая создавать новые виды, и нет прямого контроля над пешками.

До 5 декабря на Broilers действует скидка 66%, страница в Steam доступна здесь.

Вот так разработчик описывает проект: «Бройлеры, в каком-то роде, можно назвать Tower-Defence'ом, только, помимо защиты, оба игрока ещё и отвечают за нападение и продвижение к базе противника. Конечно, следуя данной характеристике, многие игры можно было бы назвать Tower-Defence'ом, но обычно в подобных играх элементы наступления на противника, а в случае Бройлеров это пешки, полностью подконтрольны игроку, или подконтрольны по большей части. В Бройлерах же, игроки не могут напрямую управлять пешками - игроки не могут указать куда пешке идти и что делать. Можно сказать, что в этой игре, у вас в подчинении находятся крипы (неуправляемые игроком юниты), что уже сильно походит на жанр Tower-Defence, так же есть и почти буквальные элементы TD, как, например, яйца, которые можно расставлять по полю, которые пусть и не стреляют в противника, но способны стать для него препятствием».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.