Механика Fallout поразила самих разработчиков. Они не представляли, что игру возможно пройти в режиме пацифиста
Некоторые энтузиасты научились пробегать Fallout в роли пацифиста, вот только ничего такого разработчики не планировали добавлять
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2023/12/17/nova-filepond-ftUdtD.png?w=948)
Создатель Fallout Тим Кейн (Tim Cain) продолжает отвечать на вопросы фанатов. На этот раз затронули тему пацифизма в видеоиграх.
Игроки научились творчески осваивать Fallout — в режиме пацифиста, вот только такой вариант игры изначально не задумывался разработчиками. Тим Кейн вспомнил, что о существовании «режима пацифиста» узнал от тестировщиков: в какой-то момент поинтересовались, знают ли о том, что можно играть и никого не убивать — для создателя Fallout это стало откровением.
По сути, пацифистское прохождение Fallout это чистая случайность: своеобразный «побочный эффект» того, что большинство диалогов выстроили так, что в результате них никто не умирает.
Команда разработчиков Fallout оценила идею и это «пацифистское направление» стали поддерживать. Впоследствии идеи пацифизма пытались переносить в другие проекты.
Ролик: https://youtu.be/I5-TCLLR2kQ