Skull and Bones раскрылась не для всех. Тестеры сравнили долгострой Ubisoft с посредственной мобильной игрой

Skull and Bones пытаются отправить в релиз много дел. Очередная итерация игры-долгостроя Ubisoft получает смешанные отзывы от участников тестирования

Сейчас потихоньку тестируют Skull and Bones. Эту пиратскую игру Ubisoft не может отправить в релиз уже много лет, постоянно случаются переносы.

Некоторые поигравшие в Skull and Bones решили поделиться впечатлениями. achilleasa заявил, что ещё никогда не видел настолько плохой первый час в играх: скучные ролики, не очень интересные разговоры и квесты, получается «буквально симулятор ходьбы». Судя по отзывам, диалоги здесь пресные и стерильные — их просто хочется пропустить (что многие и делают). При каждом диалоге показывают чёрный экран загрузки.

Структуру Skull and Bones сравнивают с мобильной игрой (не самой хорошей). Складывается ощущение, что это условно-бесплатная мобилка, которую пытаются продать по цене полноценной ААА-игры Участники других тестов обратили внимание, что принципиально ничего не изменилось. Однако нашлись и те, кому Skull and Bones понравилась.

Пока релиз Skull and Bones запланирован на 16 февраля 2024 года.

Геймплей: https://youtu.be/-1tj8_1x7RM


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.